Fuerzas Armadas · Circuito

Circuito de agilidad-velocidad del Ejército: medidas, tiempos y técnica

El circuito de agilidad-velocidad es la tercera prueba de las Fuerzas Armadas: sales sentado y de espaldas, haces un eslalon entre siete conos hasta una pelota de tenis a 16 m y vuelves en línea recta a tope. Tropa y Marinería pide 15,4 s a los hombres y 17,1 s a las mujeres. Aquí tienes las medidas del BOE, las marcas de cada escala y la técnica.

Lo esencial

Medidas
16 m entre la salida y la pelota; conos a 2, 6, 10 y 14 m por un lado y a 4, 8 y 12 m por el otro; 2 m de ancho.
Tropa y Marinería
15,4 s los hombres · 17,1 s las mujeres
Oficiales y Suboficiales
15,0 s · 16,7 s
Cronometraje
Con la décima inferior: 15,47 cuenta como 15,4.
Intentos
Dos, con recuperación; una salida falsa por intento.

Cómo se monta

En el suelo se marcan dos puntos, P1 (salida y llegada) y P2 (la pelota), separados 16 m. En cada uno, un segmento perpendicular de 2 m que lo tiene en su centro: son los lados del pasillo. Por un lado se ponen conos a 2, 6, 10 y 14 m de la salida; por el otro, a 4, 8 y 12 m. Siete conos en total.

Croquis del circuito de agilidad-velocidad de las Fuerzas Armadas: 16 m, siete conos alternos, salida sentado en P1 y pelota en P2
Ida en eslalon por fuera de los conos; vuelta recta a tope. A lo ancho, el dibujo no va a escala: el pasillo mide 2 m.

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ElementoMedida
De la salida (P1) a la pelota (P2)16 m
Anchura del pasillo2 m
Conos de un ladoA 2, 6, 10 y 14 m de la salida
Conos del otro ladoA 4, 8 y 12 m de la salida
ConosSiete, de base cuadrada de 20 a 25 cm
SuperficieCalle o suelo asfaltado regular y no deslizante (4 × 40 m)

Anexo I de la Orden DEF/15/2026. Además: cinta métrica, tiza y una pelota de tenis.

Cómo se hace, paso a paso

  1. Sentado y de espaldas

    En el centro de la línea de salida, sin tocarla, de espaldas al recorrido y con las manos en las rodillas.
  2. «Preparados»… «¡Ya!»

    Las voces llegan por detrás, sin que veas al evaluador. Moverte antes del «ya» es salida falsa: se permite una por intento.
  3. Ida en eslalon

    Empiezas por el cono más cercano y por fuera, y alternas los de los dos lados: los dos pies pasan por fuera de cada cono, nunca por encima.
  4. La pelota

    Recoges la pelota de tenis en P2. Si se te cae, se repite el intento.
  5. Vuelta recta, a tope

    En línea recta hasta la salida: el tiempo para cuando el pecho cruza la línea. Al acabar, dejas la pelota en su sitio.
Salida sentado y de espaldas: girar hacia el lado del primer cono y levantarse ya corriendo
La salida: gira hacia el primer cono y levántate corriendo.
Eslalon entre conos: por fuera de cada cono con los dos pies y la mirada en el siguiente
El eslalon: por fuera y mirando al siguiente cono.

Se repite el intento si derribas o mueves un cono, se te cae la pelota o te equivocas de recorrido. El sentido de la salida lo eliges tú; el eslalon empieza siempre por el cono más próximo.

Las marcas de cada escala

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EscalaHombresMujeresListón HListón M
Tropa y Marinería15,4 s17,1 s15,2 s16,9 s
Oficiales y Suboficiales (Cuerpos Generales e Infantería de Marina)15,0 s16,7 s14,8 s16,5 s
Intendencia, Ingenieros y Cuerpos Comunes15,6 s17,0 s15,4 s16,9 s
Medicina (sin titulación)15,6 s16,9 s15,4 s16,8 s

Circuito de agilidad-velocidad. Ingreso y listón (lo primero que te piden una vez dentro: al acabar la formación o el primer curso), del anexo III de la Orden DEF/15/2026.

La décima inferior

La orden anota el tiempo «aproximado a la décima de segundo inferior, eliminando las centésimas». Con 15,47 s tienes un 15,4: si tu marca es 15,4 s, un 15,49 todavía vale.

Dónde se gana el tiempo

  • La salida. Decide el lado antes: gira hacia el primer cono y levántate ya corriendo, sin ponerte de pie parado. La voz llega por detrás: no anticipes, que sólo se permite una salida falsa por intento.
  • Los conos. Pasos cortos al llegar, pegado pero por fuera, y la mirada en el siguiente.
  • La pelota. Frena en los últimos pasos, recógela y sal girando con ella ya en la mano.
  • La vuelta. Es un sprint de 16 m: el tiempo para con el pecho, así que acaba corriendo, sin frenar antes de la línea.

Cómo se entrena

Como todo circuito de agilidad: técnica por partes (salida, eslalon, recogida) y circuitos enteros a tope con descanso completo. Con siete conos, una cinta métrica y una pelota se monta en cualquier sitio llano. Así lo reparte el plan:

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FasePrincipianteIntermedioAvanzadoDescanso
Base3→5 circuitos4→6 circuitos5→7 circuitos2:00
Desarrollo4→6 circuitos5→7 circuitos6→8 circuitos2:30
Ritmo de examen4→5 circuitos5→6 circuitos6→7 circuitos3:00

Circuitos completos a tope, de la primera a la cuarta semana del bloque. El descanso es completo: es velocidad y coordinación, no resistencia.

Las demás pruebas de la orden, en la guía de las nuevas pruebas físicas del Ejército.

Tu plan hasta el examen

El circuito, entrenado con sus medidas

El plan alterna la técnica de la salida, el eslalon y la recogida con circuitos completos, y te cronometra en cada simulacro contra la marca de tu escala.

7 días gratis · Sin pagar nada ahora · iOS y Android · Después: 7,99 €/mes o 23,99 €/año

Preguntas frecuentes

16 m de la salida a la pelota y 2 m de ancho. Siete conos: a 2, 6, 10 y 14 m por un lado y a 4, 8 y 12 m por el otro.

Tropa y Marinería: 15,4 s los hombres y 17,1 s las mujeres. Oficiales y Suboficiales: 15,0 s y 16,7 s.

Sentado, de espaldas al recorrido y con las manos en las rodillas. Las voces de «preparados» y «ya» llegan por detrás. Se permite una salida falsa por intento.

Se anula ese intento y se repite. También si te equivocas de recorrido.

Dos intentos, espaciados para recuperar.

Fuentes

  • Orden DEF/15/2026, de 13 de enero (BOE de 21 de enero), anexos I y III. Deroga la Orden DEF/1078/2012. BOE-A-2026-1379

Marcas y reglas revisadas contra el BOE el 23/9/2026. Guía actualizada el . Si sale una convocatoria nueva, manda lo que diga su BOE.